Kirjoittaja Michyy » 02 Heinä 2013, 23:56
Juu ne on kivoja. Jotenkin helposti saa taistelumekaniikaltaan jänniä hahmoja juuri tuolla magian ja lähitaistelun yhdistelmällä. Yksi jännä idea aikoinaan oli että teenpäs battlemagen joka perustuu ansapohjaiseen magiaan. Siinä missä idea houkutteli niin jotenkin on vaikea tuollaista vissiin toteuttaa, ellei sitten tosiaan pöytäropea kartalla pelata ja silloinkin pitäisi itse johtaa koska pelin johtajaa paha järkätä ansoihin asenteella "Juu no ei ole mököjen näköalueella joten ethän sinäkään ansojeni tarkkaa sijaintia voi tietää..." Joten kyllä ne on kivoja terveisin hahmoni uppoavat kategoriaan enemmän tai vähemmän ellen sitten vain ninjaa ole tehnyt (silloinkin usein magiaa koska sillä voi tehdä kivoja juttuja.) Toinen on sitten se että kyky ottaa iskuja vastaan jää itselläni yleensä vähemmälle painotukselle kun taas ketteryys mahdollisimman korkealle (ja sitten se jokin tapa saada asioita aikaan iskuilla suoraan tai epäsuorasti.) Ja ennen kuin kysytte niin ei minulla ei ole hahmoja (täällä, missään muualla tai suunnitteilla) jotka ei olisi toimivia myös taisteluissa. Sitä se pöytäropetus teettää...